他的研究活动聚焦于物理物质与代码之间的交汇,探索现实艺术与虚拟环境融合的新形式(计算机三维建模、沉浸式虚拟现实、3D打印与人工智能)。2008年,他与斯特凡尼娅·阿尔贝蒂尼共同创立了布雷拉学院虚拟雕塑与建筑实验室(Brera Academy Virtual Lab)。他是 Apress 出版社多部具有国际参考价值著作的作者,包括《Introduction to Blender 3.0》(2022年)与《Art Between Matter and Code: Bridging Classical Art and Digital Frontiers》(2026年)。